Wie gelang der Einstieg bei InnoGames direkt nach der Uni?
Ich kannte InnoGames über ihre Browserspiele, die ich bereits während des Studiums gespielt hatte. Nachdem ich gesehen habe, dass die Firma im Raum Hamburg Mitarbeiter sucht, habe ich mich dort beworben und wurde auch gleich genommen.
Was ist für dich als Spieleentwickler die Herausforderung an Browsergames?
Die Spielinhalte darauf auszurichten, dass viele Spieler zusammen in einer Welt interagieren und dass man als Entwickler einen direkten Kontakt mit den Spielern pflegen kann. Welche Qualifikationen sollte ein Spieleentwickler mitbringen? In Computerspielen vermischen sich sehr unterschiedliche Themenbereiche: Grafik beziehungsweise Animation, Musik und Geschichtenerzählung. Generell ist es gut, Begeisterung und ein gewisses Allgemeinwissen über Spiele mitzubringen.
An welchem Spiel arbeitest du im Moment?
An ‘The West’. Dabei kümmere ich mich vor allem um die Implementierung neuer Features.
Was macht ein gutes Browsergame deiner Ansicht nach aus?
Ich denke nicht, dass es ein generelles Konzept gibt, wie man ein ‘gutes’ Spiel macht. Für mich persönlich ist ein Spiel einfach dann gut, wenn ich es selber gerne spiele, aber das lässt sich ohne konkrete Beispiele nicht in wenigen Sätzen zusammenfassen.
Welche Aufstiegsmöglichkeiten gibt es bei InnoGames?
Wer engagiert arbeitet, bekommt sehr schnell die Möglichkeit, zusätzliche Verantwortung zu übernehmen. Mit rund 50 Mitarbeitern ist InnoGames immer noch überschaubar und nicht von starren Hierarchien geprägt, so dass man seinen persönlichen Erfolg zu einem großen Teil selbst in der Hand hat.
Was macht InnoGames zu einem besonderen Arbeitgeber?
Das Arbeitsklima ist bei InnoGames meiner Meinung nach sehr sozial. Die Geschäftsführung tut vieles dafür, dass hier eine kreative Arbeitsatmosphäre herrscht, bei der man sich einfach wohlfühlt. Außerdem bietet es mit Nichtraucherprämie und Zuschuss zur betrieblichen Altersvorsorge auch finanziell noch etwas neben dem Gehalt.
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